Second Generation Computers

Компьютерын хувьсал - Хоёр дахь үе (1950-1963)

Транзисторын эрин үе

Гол Шинэчлэлүүд

  • Транзистор вакуум хоолойг орлов
  • Соронзон цөм санах ой
  • Ассембли хэл танилцуулга
  • Илүү найдвартай, эрчим хүчний хэмнэлттэй

Тэмдэглэлт Компьютерүүд

  • ERA 1101 - АНУ-ын Тэнгисийн Цэргийн анхны худалдааны компьютер
  • IBM Stretch
  • Sperry-Rand LARC
  • IBM 1401 - "Компьютерийн Model T"

Програмчлалын Дэвшил

  • COBOL (Бизнест Чиглэсэн Нийтлэг Хэл)
  • FORTRAN (Томъёо Орчуулагч)
  • Хадгалагдсан програмын үзэл баримтлал
  • Програм хангамжийн салбарын эхлэл

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1951

ERA 1101

ERA 1101 Computer
  • Анхны худалдааны компьютеруудын нэг
  • Соронзон хүрдэн дээр 1 сая бит хадгалах чадвартай
  • ERA-гийн архитектур нь 1960-аад он хүртэл Remington-Rand компьютерүүдэд ашиглагдсан

Би, Робот (I, Robot)

I, Robot номны хавтас

Айзек Азимовын "Би, Робот"

Хиймэл Оюун & Роботик

Айзек Азимовын "Би, Робот" ном хэвлэгдэв. Өмнөх аюултай роботуудын уран зөгнөлт түүхүүдэд хариу болгож, Азимовын бүтээлд роботууд "Роботын Гурван Хууль"-ийг (1941) дагаж, хүмүүс болон бусад роботуудад аюул учруулахгүй байх ёстой байв. Энэхүү ном нь есөн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт богино түүхээс бүрдсэн юм.

Соронзон хэнгэрэг санах ой

Magnetic Drum Memory

Санах ой & Хадгалалт

Америкийн код задлах чадварыг сайжруулах зорилгоор, АНУ-ын Тэнгисийн цэрэг Engineering Research Associates (ERA)-тай хөтөлбөр хадгалах компьютерийн гэрээ байгуулав. Үр дүнд нь 1950 онд Atlas бүтээгдэв.

Atlas нь соронзон хэнгэрэг санах ойг ашигладаг байсан бөгөөд энэ нь соронзон материалаар бүрсэн эргэдэг цилиндрийн гадна талд мэдээллийг хадгалж, тогтмол байрлалтай унших/бичих толгойнуудаар хүрээлэгдсэн байв. ERA нь Atlas-ын худалдааны хувилбар болох ERA 1103-г амжилттай борлуулсан.

Pilot ACE

NPL Pilot ACE Completed

Magnetic Drum Memory

Алан Тьюрингийн санаан дээр үндэслэн, Британы Пилот ACE компьютерийг Үндэсний Физикийн Лабораторид бүтээжээ.

"Бид шинэ аппаратууд нэмж угсрахын оронд зүгээр л програмчилснаар янз бүрийн зүйлсийг гүйцэтгэж чадах машин бүтээхээр хичээж байна" гэж Тьюринг 1947 онд Массачусетс мужийн Кембриж дэх том хэмжээний дижитал тооцоолох машины симпозиум дээр хэлжээ.

Тохиолдлын хийц нь 800 вакуум хоолойг харьцангуй бага хэмжээтэй 12 хавтгай дөрвөлжин футийн талбайд багтаасан.

Simon featured on the November 1950 Scientific American cover

Plans to build the Simon 1 relay logic machine are published

Simon

Хобби сэтгүүл Radio Electronics нь Edmund Berkeley-ын 1950-1951 онд хэвлэгдсэн Simon 1 реле компьютерийн дизайныг нийтэлжээ. Simon 1 нь реле логик ашигласан бөгөөд барихад ойролцоогоор $600 үнэтэй байжээ. "Giant Brains" номдоо Berkeley тэмдэглэжээ - "Бид одоо маш энгийн машинаа хэрхэн зохион бүтээхээ авч үзэх болно. Үүнийг Simple Simon-ын өмнөх загвар тул Simon гэж нэрлье... Simon нь маш хялбар, маш жижигхэн тул дэлгүүрийн хайрцагнаас ч бага зай эзлэн бүтээх боломжтой; ойролцоогоор дөрвөн куб фут."

SEAC and SWAC Completed

Computers

SEAC

Standards Eastern Automatic Computer (SEAC) нь АНУ-д анхны хадгалагдсан програмаар ажилладаг компьютеруудын нэг юм. Энэ нь Вашингтон ДС-т туршилтын машины хувьд зохион бүтээгдсэн бөгөөд бүрдэл хэсгүүд болон системүүдийг үнэлэх, мөн компьютерийн стандартыг тогтоох зорилготой байв. Мөн энэ нь бүх диодон логикийг ашигласан анхны компьютеруудын нэг байв, вакуум хоолойноос илүү найдвартай технологи. Дэлхийн анхны скан дүрсийг инженер Рассел Керш 1957 онд SEAC дээр хийсэн байв.

Мөн NBS нь Standards Western Automatic Computer (SWAC)-ийг Калифорнийн Их Сургуулийн Лос Анжелес дахь Тоон Анализын Хүрээлэнд барьсан юм. SEAC шиг бүрдэл хэсгүүдийг шалгахын оронд, SWAC нь аль хэдийн хөгжсөн технологийг ашиглан барьсан. SWAC нь тоон анализын асуудлуудыг шийдэхэд ашиглагдан, цаг уурын загварыг хөгжүүлэх болон таван урьд өмнө мэдэгдээгүй Мерсенний анхны тоог нээсэн байна.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1952

OXO - EDSAC дээрх анхны тоглоом

График & Тоглоом

OXO Game

Александр Дуглас Кембрижийн Их Сургуульд докторын зэрэг хамгаалж байхдаа анхны компьютер тоглоомуудын нэг болох "Дугуй ба Загалмай" (Британид 'Naughts and Crosses' гэж нэрлэдэг) тоглоомын OXO хувилбарыг бүтээжээ.

Кембрижийн EDSAC компьютер дээр тоглогддог энэ тоглоомд тоглогч эхлэх эсвэл машиныг эхлүүлэх сонголт хийх боломжтой байв. Тоглогчид эргэдэг утасны дугаарлагчаар нүүдлээ оруулж, EDSAC нь 35 x 15 цэгтэй катодын туяаны дэлгэц дээр тоглоомын самбарыг харуулдаг байв.

Кембрижээс гадна цөөн хүн л OXO тоглох боломжтой байжээ.

Грейс Хоппер A-0-г бүтээв

Програм хангамж & Хэлүүд

Grace Hopper and A-0

Математикч Грейс Хоппер компьютер хэрэглэгчдэд тоонуудын оронд англи хэл төстэй үгсээр компьютерт заавар өгөх боломж олгодог A-0 програмыг бүтээв.

Энэ нь орчин үеийн компилаторын хэд хэдэн онцлог шинж чанаруудтай байсан бөгөөд АНУ-ын анхны арилжааны бизнесийн компьютерийн систем болох UNIVAC I компьютерт зориулан бичигдсэн юм.

IAS Компьютер & MANIAC

Компьютерүүд

IAS Computer

Дэлхийд алдартай математикч Жон фон Нейманы удирдлаган дор Дээд Судалгааны Хүрээлэн (IAS)-д олон жилийн судалгааны төсөл хэрэгжүүлэв. Өгөгдөл болон заавруудыг санах ойд хадгалах санаа нь өмнөх компьютерт заавар өгөх аргуудаас ялгаатай 'хөтөлбөр хадгалах үзэл баримтлал' хэмээн нэрлэгдэх болов.

IAS компьютер нь шинжлэх ухааны тооцоололд зориулагдсан бөгөөд АНУ-ын атомын зэвсгийн хөтөлбөрт чухал үүрэг гүйцэтгэсэн. Дараагийн хэдэн жилд IAS машины үндсэн загварыг дор хаяж 17 газарт хуулбарлаж, төстэй нэрээр нэрлэжээ. Тухайлбал: Лос Аламосын Шинжлэх Ухааны Лабораторид MANIAC; Иллинойсын Их Сургуульд ILLIAC; Rand Корпорацид Johnniac; Австралид SILLIAC зэрэг юм.

IBM 726 соронзон туузан төхөөрөмж

Санах ой & Хадгалалт

IBM 726 Magnetic Tape Drive

Соронзон туузан технологи нь мэдээллийг хямд өртөгтэйгөөр их хэмжээгээр хадгалах боломжийг олгосон бөгөөд компьютерийн хувьсгалын чухал хэсэг болсон юм. IBM 726 нь электрон компьютерүүдэд зориулсан эртний болон чухал ач холбогдолтой өндөр хурдны соронзон туузан систем байв.

1952 оны 5-р сарын 21-нд танилцуулагдсан энэ систем нь туузыг хоёр цэгийн хооронд эргэлдүүлэн байлгадаг онцгой 'вакуум суваг'-ийн аргыг ашигласнаар туузыг агшин зуур эхлүүлж, зогсоох боломжтой байв. 726 загвар нь IBM-ийн анхны электрон тоон компьютер болох 701 загвартай хамт 1953 онд худалдаалагдаж эхэлсэн бөгөөд нэг туузан дээр 2 сая цифр хадгалах чадвартай байв - тухайн үед асар их хэмжээ гэж тооцогдож байжээ. 726-г сард $850-аар түрээслэдэг байв.

UNIVAC компьютер сонгуулийн үр дүнг урьдчилан таав

Нийтийн Соёл

UNIVAC Election Prediction

1952 оны 11-р сарын 4-ний сонгуулийн шөнө, CBS News Дуайт Д.Эйзенхауэр болон Адлай Стивенсон нарын АНУ-ын Ерөнхийлөгчийн сонгуулийн үр дүнг урьдчилан таахын тулд UNIVAC компьютерийг ашиглав. Олон нийтийн санал асуулгууд Стивенсоныг хүчтэй дэмжиж байсан ч, UNIVAC-ийн эхэн үеийн дүн шинжилгээ Эйзенхауэрийн тодорхой ялалтыг харуулжээ.

Олон нийтийн үзэл бодлоос ийнхүү эрс зөрүүтэй байсан нь UNIVAC-ийн удирдах албан тушаалтнуудыг компьютерийн урьдчилсан таамаглалын үнэн зөвд эргэлзэхэд хүргэсэн тул зарлагч Уолтер Кронкайт болон Чарльз Коллингвуд нар UNIVAC-ийн зөв таамаглалыг нэвтрүүлгийн төгсгөл хүртэл зарлахаа хойшлуулсан байна.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1953

Манчестерийн транзисторт компьютер

Компьютерүүд

Manchester Transistorized Computer

Английн Манчестерийн Их Сургуульд Том Килбурны удирдлаган дор ажиллаж байсан Ричард Гримсдейл болон Дуглас Вебб нар 1953 оны 11-р сарын 16-нд "Manchester TC" нэртэй транзисторт компьютерийн анхны загварыг танилцуулав.

48-битийн энэхүү машин нь 92 цэг-холболтын транзистор болон 550 диод ашигласан байв.

IBM 701 Электрон Өгөгдөл Боловсруулах Машин

Компьютерүүд

Cuthbert Hurd and Thomas Watson, Sr. at IBM 701 console

Гурван жилийн үйлдвэрлэлийн хугацаанд IBM нь 19 ширхэг 701 загварыг судалгааны лабораториуд, онгоц үйлдвэрлэгч компаниуд болон холбооны засгийн газарт борлуулжээ. IBM дотроо "Батлан Хамгаалахын Тооцоолуур" хэмээн нэрлэгддэг байсан 701 загварыг сард $15,000-аар түрээслүүлдэг байв.

Програмист Артур Самуэлс 701 дээр даамын тоглоом тоглох анхны компьютер програмыг бичсэн байна. 701-ийн танилцуулга нь мөн IBM-ийг том хэмжээний компьютерийн зах зээлд нэвтрэх эхлэл болсон бөгөөд энэ зах зээлд компани дараагийн хэдэн арван жилд давамгайлах байр суурь эзэлсэн юм.

Жон Бакус Speedcode-ыг бүтээв

Програм хангамж & Хэлүүд

John Backus and Speedcode

Жон Бакус IBM-ийн анхны том хэмжээний шинжлэх ухааны компьютер болох IBM 701-д зориулж Speedcode-ыг бүтээв. Speedcode нь их хэмжээний ховор санах ойг шаарддаг байсан ч, програм бичих хугацааг ихээр багасгасан юм.

1957 онд Бакус IBM FORTRAN төслийн удирдагч болж, энэ нь түүхэн дэх хамгийн түгээмэл шинжлэх ухааны програмчлалын хэл болж, өнөөг хүртэл хэрэглэгдсээр байна.

RAND Корпорацийн Johnniac

Компьютерүүд

RAND Corporation's Johnniac

Johnniac компьютер нь Принстоны Дээд Судалгааны Хүрээлэн (IAS)-ийн компьютерийн үндсэн загварыг дагасан 17 компьютерийн нэг юм. Энэ нь тухайн үеийн дэлхийд алдартай математикч, компьютерийн анхдагч Жон фон Нейманы нэрээр нэрлэгджээ.

Johnniac нь шинжлэх ухаан болон инженерийн тооцоололд ашиглагдаж байсан бөгөөд 13 жилийн туршид байнга өргөтгөгдөж, сайжруулагдсаар байв. Энэ компьютерт зориулж олон шинэлэг програм бүтээгдсэн бөгөөд үүнд олон хэрэглэгч нэгэн зэрэг машиныг ашиглах боломж олгодог JOSS цаг хуваарилах систем багтана.

Whirlwind-ийн соронзон цөмийн санах ой

Санах ой & Хадгалалт

Whirlwind Core Memory

1953 онд MIT-ийн Whirlwind нь соронзон цөмийн санах ойг ашигласан анхны компьютер болов. Цөмийн санах ой нь торон хэлбэрээр утсаар холбогдсон соронзон материалаар хийсэн жижигхэн "цагирагууд"-аас бүрддэг байв. Цөм бүр нэг бит мэдээлэл хадгалж, "тэг"-ийн хувьд нэг чиглэлд, "нэг"-ийн хувьд нөгөө чиглэлд соронзлогддог байв. Утсууд нь битийн төлөвийг илрүүлж, өөрчлөх боломжтой байв.

Хэд хэдэн зохион бүтээгч оролцсон ч, энэхүү технологийг MIT-ийн Жэй Форрестер төгөлдөржүүлсэн юм. 1971 онд Intel 1103 DRAM интеграл схем гарснаар компьютерийн соронзон цөмийн санах ойн эрин үе төгсгөл рүүгээ хөдлөв.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1954

Алан Тюрингийн үхэл

Нийтийн Соёл

Alan Turing

Англи математикч Алан Тюринг 42 насандаа цианидаар хордуулсан алимтайгаа хамт орондоо нас барсан байдалтай олджээ. Тюринг 1936 онд "Тооцоологдох тоонууд" нэртэй чухал бүтээлээ нийтлүүлж, хүн болон машины оюун ухааны мөн чанарын талаар онолоо дэвшүүлсэн байв.

Дэлхийн хоёрдугаар дайны үед Тюринг өөрийн математикийн авьяасаа код тайлах ажилд зориулж, Германы ENIGMA нууцлалын машины нууцыг тайлах зэрэг олон амжилтад хүрсэн юм.

IBM 650 соронзон хэнгэрэгт тооцоолуур

Компьютерүүд

IBM 650

IBM компани 650 загварыг анхны олон тоогоор үйлдвэрлэсэн компьютер болгон гаргаж, ердөө нэг жилийн дотор 450 ширхэгийг борлуулжээ. Минутад 12,500 эргэлт хийдэг 650-ийн соронзон өгөгдөл хадгалах хэнгэрэг нь бусад хэнгэрэгт суурилсан машинуудаас хадгалсан мэдээллийг илүү хурдан унших боломжийг олгодог байв.

650 загвар нь их сургуулиудад маш их эрэлттэй байсан бөгөөд нэг үеийн оюутнууд анх удаа програмчлалыг энэ машин дээр сурсан юм.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1955

Логик Онолч

Хиймэл Оюун Ухаан & Роботик

Logic Theorist

Аллен Ньюэлл, Херберт А. Саймон болон Ж.К. Шав нар Уайтхед болон Расселийн Математикийн Үндэс бүтээлээс 38 теоремыг нотлох Logic Theorist програм дээр ажиллаж эхэлжээ.

Logic Theorist нь хиймэл оюун ухаанд хэвристик, жагсаалт боловсруулах болон 'хайлтаар дамжсан учир шалтгааны үндэслэл' зэрэг хэд хэдэн чухал ойлголтуудыг нэвтрүүлсэн юм.

English Electric DEUCE танилцуулагдав

Компьютерүүд

English Electric DEUCE

Алан Тюрингийн Pilot ACE-ийн арилжааны хувилбар болох DEUCE (Digital Electronic Universal Computing Engine) нь ихэвчлэн шинжлэх ухаан, инженерийн асуудлууд болон цөөн тооны арилжааны програмуудад ашиглагдаж байв.

Нийт 30 гаруй ширхэгийг үйлдвэрлэсэн бөгөөд үүний нэгийг Австралид нийлүүлсэн байна.

IBM хэрэглэгчдийн SHARE бүлгийн анхны уулзалт

Нийтийн Соёл

First SHARE Meeting

1950-иад оны эхэн болон дунд үеийн арилжааны компьютерийн эхэн үед IBM-ийн харилцагчдад үзүүлж буй дэмжлэг хангалтгүй гэж олон хүн үзэж байв. SHARE бүлэг нь энэхүү дутагдлыг нөхөх зорилгоор IBM компьютерийн техникийн мэдээллийг хэрэглэгчид хооронд солилцох арга зам болж өгсөн юм.

SHARE нь ялангуяа өөрийн компанидаа компьютер нэвтрүүлэхийг хүсэж буй өрсөлдөгч компаниудын хоорондын нягт хамтын ажиллагаа болон шуугиантай уулзалтуудаараа алдартай байв.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1956

Компьютерт шууд гарнаас оруулах

Компьютерүүд

Joe Thompson at Whirlwind console, ca. 1951

MIT-д судлаачид өнөөгийн ердийн ажиллагааны горимын өмнөх үе болох компьютерт шууд гараар өгөгдөл оруулах туршилтыг эхлүүлэв. Тухайн үед компьютер хэрэглэгчид ихэвчлэн цоолсон карт эсвэл цаасан туузаар дамжуулан програмаа компьютерт оруулдаг байв. Дуг Росс 2-р сард шууд хандах боломжийг дэмжсэн санамж бичиг бичжээ.

Росс бага өртөг, уян хатан байдлаас нь шалтгаалан цахилгаанаар удирдагддаг бичгийн машин болох Flexowriter-ыг MIT-ийн компьютертэй холбож, гараар өгөгдөл оруулах төхөөрөмж болгон ашиглаж болно гэж үзэв. Таван сарын дараа MIT-ийн Whirlwind компьютер дээр хийсэн туршилт нь гараар өгөгдөл оруулах төхөөрөмж хэр ашигтай, тохиромжтой болохыг баталжээ.

Lejaren Hiller ба Leonard Isaacson Illiac Suite-ийг бүтээв

Нийтийн Соёл

Illiac Suite

Иллинойсын Их Сургуулийн Urbana-Champaign дахь Illiac I компьютер дээр бүтээгдсэн Illiac Suite нь электрон компьютер ашиглан зохиосон анхны хөгжмийн бүтээлүүдийн нэг юм. Энэ бүтээл нь утсан хөгжмийн дөрвөл хамтлалд зориулсан дөрвөн "туршилт" хөгжмөөс бүрдэх бөгөөд тус бүр хоёр хэсэгтэй байв.

Хиллер 1958 онд Иллинойсын Их Сургууль дээр Туршилтын Хөгжмийн Төвийг үүсгэн байгуулжээ.

Librascope LGP-30 танилцуулагдав

Компьютерүүд

Librascope LGP-30

Жижиг, олон зориулалтын компьютеруудад сонирхолтой байсан физикч Стан Франкел Калтек дээр MINAC-ийг хөгжүүлжээ. Батлан хамгаалахын гэрээт компани General Precision-ий Librascope хэсэг Франкелийн загварыг худалдан авч, 1956 онд LGP-30 хэмээн нэрлэв.

Шинжлэх ухаан, инженерийн болон энгийн өгөгдөл боловсруулахад ашиглагддаг LGP-30 нь $50,000-аас бага үнэтэй байсан нь "хямд" гэж тооцогдож байв. Энэ нь нэг хэрэглэгчид зориулсан компьютер буюу 'хувийн компьютер'-ийн эртний жишээ болсон юм.

MIT судлаачид TX-0-ийг бүтээв

Компьютерүүд

TX-0 Computer

TX-0 (“Transistor eXperimental - 0”) нь транзистор ашиглан бүтээсэн анхны ерөнхий зориулалтын програмчлагдах компьютер юм. Хялбар солилцооны үүднээс дизайнерууд тус бүрийн транзисторын схемийг вакуум хоолойн адил "шилэн сав" дотор байрлуулжээ.

MIT-ийн Линкольн Лабораторид бүтээсэн TX-0 нь MIT-ийн Электроникийн Судалгааны Лабораторт шилжиж, программчлалын эртний сонирхолтой туршилтуудыг зохион байгуулахад ашиглагдсан бөгөөд үүнд телевизээр гарсан баруун кино, 3-D tic-tac-toe, болон мэрэгчид мартини олж, согтуурч буй лабиринт зэрэг орно.

RAMAC

Санах ой & Хадгалалт

RAMAC 305

Соронзон диск хадгалалтын эрин үе IBM-ийн RAMAC 305 компьютерийн системийг Сан Франциско дахь Zellerbach Paper-д хүргэснээр эхэлсэн. Энэ компьютер нь хатуу дискний шинэ технологид суурилсан бөгөөд дэлхийн анхны хатуу дискний драйв юм. RAMAC дискний драйв нь 50 соронзон бүрсэн металл хавтангаас бүрдэж, ойролцоогоор 5 сая тэмдэгт мэдээлэл хадгалах чадвартай байв.

RAMAC нь соронзон тууз эсвэл цоолсон карттай харьцуулахад их хэмжээний мэдээлэлд шууд санамжийн хандалт хийх боломжийг олгосон. Компьютерийн Түүхийн Музейд ажиллаж буй RAMAC хатуу дискний угсралтыг тогтмол үзүүлдэг.

Robby the Robot

Хиймэл Оюун Ухаан & Роботик

Robby the Robot

Robby the Robot нь MGM-ийн 1956 оны шинжлэх ухааны уран зөгнөлт кино Forbidden Planet-д гардаг. Кинонд Robby нь Доктор Морбиусын бүтээл бөгөөд гадаадын компьютерийн системд олдсон техникийн тодорхойлолтын дагуу бүтээгдсэн байна. Robby-ийн үүрэг нь хүний багийг дэмжих бөгөөд Исак Азимовын "Роботын гурван хууль" (1941)-ийг дагаж мөрдөх явдал байв.

Кино нь Robby-ийн хөгжилтэй зан чанар, Robby the Robot тоглоомын их хэмжээний борлуулалттай холбоотойгоор сонирхолтой хүлээн авалттай болсон юм.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1957

Digital Equipment Corporation (DEC) байгуулагдав

Компьютерүүд

Digital Equipment Corporation

DEC нь тест, хэмжилт, загварчлал болон хяналтын зах зээлд зориулсан электрон модулиудыг үйлдвэрлэх зорилгоор байгуулагдсан. Түүний үндэслэгчид нь Кен болон Стэн Олсен, Хarlan Anderson нар юм. Massachusetts мужийн Maynard хотод төвтэй Digital Equipment Corporation нь 19-р зууны тээрэмд 8,680 квадрат футын түрээсийн талбайг эзэмшиж, иргэний дайнд оролцсон цэргүүдийн хөнжил, форм үйлдвэрлэж байсан газар байв.

Генерал Жорж Дориот болон түүний анхдагч эрсдлийн хөрөнгө оруулалтын компани, American Research and Development, DEC-ийн хувьцааны 70%-ийг эзэмшихийн тулд 70,000 долларын хөрөнгө оруулалт хийж, 1957 онд компанийн үйл ажиллагааг эхлүүлсэн. Тэр тээрэм одоо Clock Tower Place нэртэй оффисын паркаар ашиглагдаж байна.

FORTRAN

Програм хангамж & Хэлүүд

FORTRAN

IBM-ийн Жон Бакус удирдсан баг FORTRAN-ыг хөгжүүлсэн бөгөөд энэ нь англи хэлний адил өгүүлбэрүүдийг ашигладаг хүчирхэг шинжлэх ухааны тооцооллын хэл юм. Зарим программистууд FORTRAN нь гар кодоос илүү үр ашигтай байж чадахгүй гэж сэжиглэж байсан ч, FORTRAN үр ашигтай код үүсгэж чадна гэдгээ баталсны дараа энэ сэтгэлгээ алга болсон.

Дараагийн хэдэн арван жилд FORTRAN нь шинжлэх ухаан болон техникийн тооцоололд хамгийн их ашиглагддаг хэл болсон. FORTRAN өнөөдөр ч хэрэглэгдсээр байна.

SEAC дээр анхны компьютерийн сканнердсан зураг

График & Тоглоом

First computer scanned image on SEAC

Компьютерийг зураг бүтээх болон боловсруулахад ашиглах анхны хэрэглээний нэг нь 1957 онд Рассел Киршийн Standards Eastern Automatic Computer (SEAC) дээр хийсэн ажилтай холбоотой юм. SEAC-ийн багийн хамт Кирш эргэдэг хэнгэрэгт сканнер зохион бүтээж, өөрийн хүү Уолденгийн зургийг цифржүүлэх боломжтой болсон. Энэ зураг нь тавьсан таван сантиметр хэмжээтэй, хар-цагаан зураг бөгөөд компьютер рүү сканнердсан анхны зураг болсон юм. 2003 онд Life сэтгүүл энэ зургийг "Дэлхийг өөрчилсөн 100 зураг"-ын нэгээр тэмдэглэжээ.

MATH-MATIC

Програм хангамж & Хэлүүд

MATH-MATIC

Sperry Rand компани UNIVAC I компьютерийнхээ хувьд арилжааны компиляторыг гаргасан. Программист Грейс Хопперын өмнөх шинэчлэл болох A-0 компиляторыг сайжруулан бүтээсэн шинэ хувилбар нь MATH-MATIC хэмээх нэртэй болсон. A-0 болон A-2 компиляторын өмнөх ажлууд нь 1957 онд дуусгасан анхны англи хэлний бизнесийн өгөгдөл боловсруулах компилятор B-0 (FLOW-MATIC)-ыг хөгжүүлэхэд хүргэсэн.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1958

Дижитал Утасны Шугамууд

Сүлжээ & Веб

Digital Phone Lines

Утасны компаниуд дотоод хэрэгцээнд зориулан дижитал дамжуулалтыг хөгжүүлж, өөрсдийн шилжүүлэгч төвүүдийг холбосон гол шугамууд дээр илүү олон дуудлага хийх боломжийг олгож байна. 1958 он гэхэд энэ нь одоогийн Хойд Америкт ашиглагдаж буй T1 стандартын үйлдвэрлэлийг бий болгожээ. 1980-аад онд утасны компаниуд дижитал шугамуудыг арилжааны хэрэглэгчдэд түрээслэх болно.

Хигинботам Tennis-For-Two-ийг Brookhaven үндэсний лабораторид хөгжүүлэв

График & Тоглоом

Tennis-For-Two

Нью-Йоркийн Long Island дахь Brookhaven үндэсний лаборатори нь гэр бүлүүд болон орон нутгийн иргэдийн хувьд жил бүр "Зочдын өдөр" зохион байгуулдаг. Вильям Хигинботам зочдыг зугаацуулах арга хайж, лабораторийн Donner Model 30 аналог компьютерт холбогдсон осциллографийн дэлгэц ашиглан тоглох боломжтой энгийн цахим тоглоомыг зохион бүтээжээ. Дэвид Поттертой хамтран Хигинботамын бүтээл нь хоёр тоглогчид осциллографийн дэлгэц дээр 'теннис' тоглоом тоглох боломжийг олгож, бөмбөгний энгийн физик болон бөмбөгтэй холбогдсон үед дуу гаргах боломжтой байв.

Tennis-for-Two нь зөвхөн хоёр жил ашиглагдаж, дараа нь эд анги болгон задлагдсан. Энэ нь Хигинботамын видео тоглоом Pong-ийн шүүх хуралд гэрчлэхээс хойш өргөнөөр мэдэгдэж эхэлсэн юм.

Жон Макарти

LISP

LISP

Програмчлалын LISP хэл (англиар "List Processing" гэсэн утгатай) 1958 онд MIT-д Жон Макарти зохиосон. LISP-ийн гол онцлог нь өгөгдөл болон програмууд нь энгийнээр хаалтанд байрлах жагсаалтууд байсан бөгөөд энэ нь програмыг өөр нэг програмыг – эсвэл өөрийгөө – өгөгдөл болгон боловсруулах боломжийг олгосон. Энэ шинж чанар нь хүний бодлыг загварчлахыг оролдож буй програмчлалын төрлийг ихээхэн хялбарчилсан.

LISP нь одоогийн байдлаар олон тооны хиймэл оюун ухааны хэрэглээнд ашиглагдсаар байна.

RCA 501 загварын транзисторын компьютер танилцуулагдав

Компьютерүүд

RCA 501

501 нь 'барилгын блок' концепц дээр суурилсан бөгөөд энэ нь олон төрлийн хэрэглээнд өндөр уян хатан байдлыг олгодог бөгөөд нэгэн зэрэг 63 туузны хөтчийг удирдах боломжтой—мэдээллийн томоохон өгөгдлийн сануудад ихээхэн ашигтай. Олон бизнесийн хэрэглэгчдэд энэ том хадгалалтын хүчин чадалд хурдан хандах боломж нь харьцангуй удаан боловсруулалтын хурдтайгаа харьцуулахад илүү чухал байв. Хэрэглэгчдийн дунд АНУ-ын цэрэг болон аж үйлдвэрийн байгууллагууд багтдаг.

SAGE Агаарын Хамгаалалтын Систем: Сүлжээний Анхдагч

Сүлжээ & Веб

SAGE Console, late 1950s

Оросын цөмийн бөмбөгдөгчдийг илрүүлэх зорилгоор бүтээгдсэн IBM-ийн SAGE (Semi-Automatic Ground Environment) нь олон технологийн анхдагч бөгөөд үүнд тусгай зориулалтын сүлжээний хэлбэрийг багтаасан. Хойд Америк даяар 23 компьютерийн төв байдаг бөгөөд тэдгээр нь радар станц, эсрэг довтолгооны онгоц, болон хоорондоо — бүх зүйл бодит цаг хугацаанд, аюултай үйл явдлууд болж байхад харилцан холбогддог.

SAGE нь сүлжээний технологиос гадна интерактив компьютерийн систем болон олон хэрэглэгчийн системийн анхдагч болж байна. Зуун зуун хүн системийг зэрэг ашиглаж, шинэчлэгдсэн график консолуудын тусламжтайгаар харилцан үйлчлэлд ордог. Тус бүрийн консол нь том дэлгэц, заагч төхөөрөмж (гэрлийн буу), утас, болон тамхины савтай байдаг. Зөвлөлтийн довтолгооноос үргэлж сэрэмжтэй байх SAGE операторууд энэ туршлагыг уйтгартай олон цагийн туршид, аймшигтай мөчүүдээр тасалдуулсан гэж тодорхойлдог. 1960-аад оны эхээр континент хоорондын баллистик пуужин (ICBM) нь бөмбөгдөгчийн аюулыг — мөн SAGE-ийг хэсэгчлэн хуучирсан болгож, систем нь 1980-аад он хүртэл ажиллах болно.

SAGE систем онлайн болж байна

Компьютерүүд

SAGE Operator Station

Анхны том хэмжээний компьютерийн харилцаа холбооны сүлжээ болох SAGE нь АНУ болон Канад дахь 23 бат бөх компьютерийн газрыг холбодог. Түүний үүрэг нь Оросын бөмбөгдөгч онгоцнуудыг илрүүлж, тэднийг устгах зорилгоор довтолгооны онгоцнуудыг удирдах явдал байв. Операторууд SAGE-ийн агаарын орон зайг харуулах дэлгэц дээр гэрлийн буу хүргэж, үйлдлүүдийг удирддаг. Агаарын хамгаалалтын систем нь хоёр AN/FSQ-7 компьютерийг ашигладаг бөгөөд тус бүр нь 55,000 вакуум хоолой, 175,000 диод, 13,000 транзисторыг ажиллуулахад нэг мегаватт эрчим хүч зарцуулдаг.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1959

Automatically Programmed Tools (APT)

Хиймэл Оюун Ухаан & Роботик

Automatically Programmed Tools

MIT-ийн Servomechanisms Laboratory компьютерийн тусламжтайгаар үйлдвэрлэл (CAM)-ийг танилцуулж байна. Сургуулийн Automatically Programmed Tools төсөл нь тээрэмдэх машины үйл ажиллагааг удирдах зориулалттай APT хэлийг бүтээжээ. Танилцуулгын үеэр агаарын хүчний генерал шинэ технологи нь АНУ-д "хэний ч хийхийг хүсэхгүй дайны машин" бүтээх боломжийг олгоно гэж мэдэгдсэн. Машин бүртгүүлсэн бүх зочидод зориулж дурсгалын тамхины сав үйлдвэрлэжээ.

Bryant Chucking Grinder Company соронзон дискний драйв

Санах ой & Хадгалалт

Bryant Chucking Grinder Company magnetic disk drive

Bryant Chucking Grinder Company, компьютерийн хэнгэрэг үйлдвэрлэгч, шинэ хадгалалтын санаануудыг судалж байна. Тэд 1959 онд 39 инчийн магнийн дискүүдийн найман буюу түүнээс дээш тооны хэвтээ голтой дискний драйвыг хөгжүүлж эхэлсэн. Цөөн тоогоор борлуулсан.

Ted Nelson

“Дэлхийн Ухаан”-ыг компьютерчлэх

Ted Nelson

1950-аад онд Тед Нелсон болон Дуглас Энгельбарт зэрэг хэд хэдэн ирээдүйчид бие даан хөндлөн холбоосуудыг компьютерчлэх санааг дэвшүүлсэн бөгөөд энэ нь бидний вэб дээр ашигладаг дарж нээх холбоосыг бий болгосон. Нелсон үүнийг “гипер холбоос” гэж нэрлэж, компьютерчлөсөн текстийг “гипертекст” гэж нэрлэсэн. Графикийн анхдагч Андрис ван Дамтай хамтран тэд үг боловсруулах, онлайн хамтын ажиллагаа, гипер холбоосууд зэрэг олон үндсэн компьютерийн функцийг хөгжүүлсэн. J.C.R. Ликлайдерын 1960 онд бичсэн "Ирээдүйн Номын Сангууд" хэмээх ном нь холбоотой ирээдүйг тодорхойлж, хөнгөн хиймэл оюун ухааныг нэмсэн.

ERMA, соронзон шингэн тэмдэг таних (MICR) технологийг ашигласан анхны машин

SRI ERMA-ыг зохион бүтээв

ERMA

SRI International нь Bank of America-д зориулан ERMA (Electronic Recording Machine, Accounting)-ыг зохион бүтээжээ. Тухайн үед данснуудыг гар аргаар оруулдаг байсан бөгөөд энэ арга нь Дэлхийн II дайны дараа чек бичих өсөлтөөр хурдан хэтрэх болно. ERMA төсөл нь компьютерийн уншигдах фонтыг бий болгосноор чекний мэдээллийг цифржүүлсэн. Соронзон шингэн тэмдэг таних технологийг ашиглан тусгай сканнер нь чек дээр урьдчилан хэвлэгдсэн дансны дугааруудыг уншдаг. ERMA нь зөвхөн нэг цагийн дотор сайн сургалттай банкир 17 ажлын өдрийн турш хийж чадах дансны тоог боловсруулах боломжтой байв.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1960

COBOL (Common Business-Oriented Language)

Програм хангамж & Хэлүүд

COBOL

Олон компьютер үйлдвэрлэгчид болон Пентагоноос бүрдсэн баг COBOL-ыг хөгжүүлсэн бөгөөд энэ нь Common Business-Oriented Language гэсэн товчлол юм. Түүний олон тодорхойлолт нь өмнөх FLOW-MATIC хэлнээс ихээхэн зээлдсэн. Бизнесийн хэрэглээнд зориулагдсан, анхны COBOL оролдлогууд нь компьютерийн программын уншигдах байдлыг хялбар болгох, мөн машинд хамааралгүй байхыг зорьсон. COBOL програм нь зөвхөн хамгийн бага өөрчлөлттэйгээр компилятор байгаа аливаа компьютер дээр ажиллах болно гэж дизайнерууд найдаж байв.

COBOL-ыг бүтээх хариуцлагатай хорооны нэг гишүүн, яарсан Ховард Бромберг энэ хэлний ирээдүйгүй гэж айснаас болж энэ хөшөөг хийлгэсэн. Гэсэн хэдий ч COBOL өнөөдрийг хүртэл амьдарсаар байна. 1997 онд хийсэн судалгаагаар 200 тэрбум мөр COBOL код одоо ч байгаа бөгөөд энэ нь бизнесийн програм хангамжийн кодын 80%-ийг эзэлж байна.

DEC PDP-1 танилцуулагдав

Компьютерүүд

DEC PDP-1

120,000 долларын үнэтэй стандарт PDP-1 компьютерийн систем нь катодын туяаны график дэлгэц, цаасан туузны оруулга/гаралтын төхөөрөмж, агааржуулалт шаардлагагүй, зөвхөн нэг оператор шаарддаг; эдгээр нь бүгд миникомпьютерүүдийн стандарт болжээ. Түүний өргөн цар хүрээ нь MIT-д эртний хакеруудын сонирхлыг татаж, тэд анхны компьютерийн видео тоглоом SpaceWar!-ыг бичиж, мөн хөгжмийн програмуудыг зохиосон. 50 гаруй PDP-1 компьютер борлуулагдсан.

NEAC 2203 транзисторын компьютер

NEAC 2203 онлайн болж байна

NEAC 2203

Эртний транзисторын компьютер болох NEAC (Nippon Electric Automatic Computer) нь CPU, консол, цаасан тууз уншигч болон цоолтуур, принтер, соронзон туузны нэгжүүдийг агуулдаг. Энэ нь зөвхөн Японд худалдаалагдаж байсан боловч латин болон япон кана тэмдэгтүүдийг боловсруулах боломжтой байв. Зөвхөн ойролцоогоор гучин NEAC борлуулагдсан. Энэ нь 1960 онд Kinki Nippon Railways-ийн анхны онлайн, бодит цагийн захиалгын системийг удирдаж байсан. Сүүлийнх нь 1979 онд ашиглалтгүй болсон.

Quicksort алгоритм

Хиймэл Оюун Ухаан & Роботик

Quicksort algorithm

Хэлний машин орчуулгыг судлах явцдаа Москвад C. A. R. Hoare Quicksort-ыг боловсруулсан бөгөөд энэ нь дэлхий даяар хамгийн их ашиглагддаг сортлох аргуудын нэг болно. Дараа нь Hoare Британий компьютерийн Elliott Brothers компанид ажиллаж, анхны арилжааны Algol 60 компиляторыг зохион бүтээжээ. Хатан Элизабет II 2000 онд C.A.R. Hoare-ыг рицар болгосон.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1961

Compatible Time-Sharing System (CTSS) нь танилцуулагдав

Програм хангамж & Хэлүүд

Compatible Time-Sharing System

1960-аад оны эхээр компьютер рүү хандах хэрэгцээтэй хэрэглэгчдийн тоо нэмэгдэж, цагийн хуваарилалтын компьютерийн системүүдийн туршилтанд хүргэсэн. Цагийн хуваарилалтын системүүд нь олон хэрэглэгчийг – заримдаа зуун зуун – компьютерийг хуваалцан ашиглах боломжийг олгодог. CTSS-ийг MIT-ийн Компьютерийн Төв Фернандо Корбатогийн удирдлага дор хөгжүүлсэн бөгөөд энэ нь IBM 7090, дараа нь 7094 гол компьютер дээр суурилсан. CTSS-д зориулан бүтээсэн програмуудын дотор RUNOFF, анхны текстийн форматлах хэрэгсэл, мөн имэйлд урьдчилан таамагласан хэрэглэгч хоорондын мессежийн систем багтдаг. CTSS 1973 он хүртэл ажиллаж байв.

IBM 7030 ("Stretch") Бүтээгдэв

Их Компьютерүүд

IBM 7030 Stretch Computer

IBM компанийн 7000 цувралын их компьютерүүд нь тус компанийн транзистор ашигласан анхны бүтээл байв. Энэ цувралын хамгийн дээд загвар нь "Stretch" хэмээн алдаршсан Model 7030 юм. Олон тооны дэвшилтэт шийдлүүдийг агуулсан энэ компьютерээс есөн ширхгийг үйлдвэрлэж, үндэсний лабораториуд болон томоохон шинжлэх ухааны байгууллагуудад борлуулсан байна. Үүний тусгай хувилбар болох HARVEST системийг АНУ-ын Үндэсний Аюулгүй Байдлын Агентлаг (NSA)-т зориулан хөгжүүлжээ. Stretch төслөөс олж авсан мэдлэг, технологиуд нь IBM-ийн түүхэн дэх хамгийн амжилттай компьютерийн гэр бүл болох IBM System/360-ийн загвар, удирдлага, үйлдвэрлэлд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн юм.

IBM 1400 Цуврал Танилцуулагдав

Их Компьютерүүд

IBM 1401 Computer

Энэ цувралын анхны загвар болох 1401 их компьютер нь өмнөх үеийн вакуум хоолойн технологийг илүү жижиг, найдвартай транзистороор орлуулсан юм. Зах зээлийн эрэлт хэрэгцээ нь 12,000 гаруй 1401 компьютерийг үйлдвэрлэхэд хүргэсэн бөгөөд энэхүү амжилт нь тусгай зориулалтын системүүдийн оронд ерөнхий зориулалтын компьютерүүдийг ашиглах хэрэгцээг баталсан юм. 1960-аад оны дунд үе гэхэд дэлхийн нийт компьютерийн бараг тал хувийг IBM 1401 эзэлж байв.

Magnetostrictive Delay Lines Танилцуулагдав

Санах Ой & Хадгалалт

Ferranti Sirius Computer

Ferranti Sirius компьютерийг танилцуулав. Энэ нь энгийн програмчлалын хэл ашигладаг жижиг, хямд өртөгтэй бизнесийн компьютер байв. Түүний үндсэн санах ой нь magnetostrictive delay line дээр суурилсан байв. Энэ технологи нь тусгай металл туузыг ороомог болгон өрж, хоёр үзүүрт нь трансдьюсерүүд суурилуулсан байдалтай байв. Бусад төрлийн delay line-уудын нэгэн адил, битүүд нэг талаас нь оруулагдаж, нөгөө талд нь илрүүлэгдэн, тасралтгүй эргэлдэж байдаг байв. Хэдийгээр энэ төрлийн delay line нь харьцангуй удаан гэж тооцогддог байсан ч, түүний хямд өртөг нь компьютерийн зохион бүтээгчдийн анхаарлыг татсан юм.

Max Mathews ба Joan Miller MUSIC IV-г Ашиглан "Daisy Bell" Бүтээв

Нийтийн Соёл

Bell Labs Computer Music

1950-иад болон 1960-аад оны эхэн үед Bell Labs нь компьютерийн график болон хөгжмийн судалгааны төвүүдийн нэг байв. Bell Labs нь өөрсдийн IBM 704 их компьютерт зориулсан хэл яриа нийлэгжүүлэх систем хөгжүүлсэн байна. John Kelly болон Carol Lochbaum нар дуу хоолойн хэсгийг програмчилж, Max Mathews хөгжмийн дагалдах хэсгийг програмчилсан байна. Анхны үзүүлбэр дээр оролцогчдын нэг нь зохиолч Arthur C. Clarke байсан бөгөөд тэрээр энэхүү технологийг "2001: A Space Odyssey" номын кино хувилбарыг бүтээсэн найруулагч Stanley Kubrick-д санал болгожээ.

Minuteman Чиглүүлэгч Компьютер Хөгжүүлэгдэв

Minuteman I Пуужингийн Чиглүүлэх Компьютер

Minuteman Guidance Computer

Minuteman пуужингууд нь нислэгийн үед байршлаа тасралтгүй тооцоолохын тулд транзисторт компьютерүүдийг ашигладаг байв. Компьютер нь бат бөх, хурдтай байх шаардлагатай байсан бөгөөд пуужин хөөрөх үеийн хүчийг даах чадвартай дэвшилтэт схемийн загвар, найдвартай баглаа боодолтой байх ёстой байв. Цэргийнхний транзисторт тавьдаг өндөр стандартууд нь үйлдвэрлэгчдийг чанарын хяналтаа сайжруулахад хүргэсэн юм. Minuteman I ашиглалтаас гарсны дараа зарим их сургуулиуд эдгээр компьютерүүдийг оюутнуудын хэрэглээнд зориулан хүлээн авчээ.

Тэнгисийн Тактикийн Өгөгдлийн Систем (NTDS) Танилцуулагдав

Цэргийн Системүүд

Naval Tactical Data System

АНУ-ын Тэнгисийн Цэргийн Тактикийн Өгөгдлийн Систем нь усан онгоцны радар, сонар болон харилцаа холбооны өгөгдлүүдийг нэгтгэж, дэлгэцлэх зорилготой компьютерүүдийг ашигладаг байв. Энэхүү бодит цагийн мэдээллийн систем 1960-аад оны эхээр ашиглагдаж эхэлсэн. 1961 оны 10-р сард Тэнгисийн Цэрэг NTDS системийг USS Oriskany хөлөг онгоц болон USS King, USS Mahan фрегатууд дээр туршсан байна. Олон арван жилийн турш амжилттай ашиглагдсаны дараа 1980-аад онд NTDS системийг шинэ AEGIS системээр орлуулсан юм.

Цаг Хуваарилалт – Анхны Онлайн Нийгэмлэгүүд

Сүлжээ & Веб

Early Timesharing Systems

1960-аад оны эхэн үед олон хүн нэг компьютерийг хуваалцан ашиглах боломжтой болсон бөгөөд терминалууд (ихэвчлэн дахин ашигласан телепринтерүүд)-аар утасны шугамаар нэвтрэн орж ашигладаг байв. Эдгээр цаг хуваарилах компьютерүүд нь тус бүр хэрэглэгч рүү холбогдсон төв төвтэй дугуйн цаглаг мэт байв. Хэдийгээр компьютерүүд хоорондоо холбогдох боломжгүй байсан ч, эдгээр нь нэг зэрэг олон арван хүн онлайнаар ашиглах боломжтой анхны олон хэрэглэгчтэй системүүд байв. Үүний үр дүнд файл хуваалцах, имэйл болон чат зэрэг дараагийн үеийн сүлжээний олон функцуудыг цаг хуваарилалтын систем анх гаргаж ирсэн юм. 1960-аад оны үеийн хэрэглэгчид нь бизнес эрхлэгчид, банкны ажилтнууд, оюутан судлаачид болон цэргийн албан хаагчдаас бүрдэж байв. MIT-ийн CTSS болон Иллинойсын Их Сургуулийн PLATO II зэрэг нь анхны ерөнхий зориулалтын цаг хуваарилах системүүд байв.

UNIMATE - Анхны Үйлдвэрлэлийн Робот

Хиймэл Оюун & Роботик

UNIMATE Robot

Их хэмжээгээр үйлдвэрлэгдсэн анхны үйлдвэрийн робот UNIMATE нь General Motors-д ажиллаж эхэлсэн. Соронзон хэнгэрэг дээр хадгалагдсан алхам алхмаар өгөгдсөн тушаалуудыг дагаж, 4,000 фунт жинтэй роботын гар нь халуун цутгамал металл хэсгүүдийг дараалуулан овоолдог байв. UNIMATE нь Joe Engelberger болон George Devol нарын санаачилга бөгөөд анхандаа телевизийн дэлгэцийн хоолойнуудын үйлдвэрлэлийг автоматжуулахад зориулагдсан байв.

Хоёрдугаар Үе (1950-1963)

1962

Atlas Компьютер - Виртуал Санах Ойн Эхлэл

Санах Ой & Хадгалалт

Tom Kilburn and Atlas Computer Team

Манчестерийн Их Сургууль дахь Tom Kilburn-ий удирдсан баг Atlas компьютер дээр виртуал санах ойн концепцийг боловсруулав. Виртуал санах ой нь компьютерт өөрийн хадгалах багтаамжийг ашиглан олон програм эсвэл хэрэглэгчдийн хооронд хурдан шилжих боломжийг олгодог байв. Энэ нь цаг хуваарилах системийн гол шаардлагуудын нэг болсон юм.

CRAM (Card Random Access Memory) Танилцуулагдав

Санах Ой & Хадгалалт

NCR CRAM System

Card Random Access Memory (CRAM) системийг танилцуулав. NCR 315 болон түүнээс хойших NCR их компьютерүүд нь энэхүү механик хувьд нарийн төвөгтэй соронзон CRAM-ийг хоёрдогч санах ой болгон ашигладаг байв. Майлар картууд нь саваа дээр өлгөөтэй байж, боловсруулалтын үед нэг нэгээр нь сонгогдон унадаг байв. 256 картаас бүрдсэн нэг CRAM багц нь ойролцоогоор 5.5 МБ өгөгдөл хадгалах боломжтой байв.

IBM 1311 Диск Хадгалах Төхөөрөмж Танилцуулагдав

Санах Ой & Хадгалалт

IBM 1311 Disk Storage Drive

1962 оны 10-р сарын 11-нд танилцуулагдсан IBM 1311 нь IBM-ийн салгаж болдог дискийн багцтай анхны диск драйв байв. Багц бүр ойролцоогоор 10 фунт жинтэй, 6 диск агуулж, 2 сая тэмдэгтийн багтаамжтай байв. Дискүүд нь 1,500 RPM (минутанд эргэлтийн тоо) хурдтай эргэж, диск тус бүр дээр нэг толгойтой шингэний актуатороор хандаж байв. 1311 нь соронзон туузны болон дискийн зарим давуу талуудыг нэгтгэсэн байв.

Kenneth Iverson "A Programming Language" Номоо Бичив

Програм Хангамж & Хэлүүд

Kenneth Iverson and APL

Kenneth Iverson-ий "A Programming Language" ном нь түүний 1950-аад оны сүүлээр Харвардын Их Сургуульд туслах профессороор ажиллаж байхдаа боловсруулсан математик бичиглэлийн хэлбэрийг дэлгэрэнгүй тайлбарласан байна. IBM компани Iverson-ийг ажилд авсан бөгөөд тэнд APL нь практик програмчлалын хэл болон хөгжсөн юм. APL нь шинжлэх ухаан, санхүү, ялангуяа актуар тооцооллын програмуудад өргөн хэрэглэгддэг байв. APL дахь хүчирхэг функц, операторууд нь тусгай тэмдэгтүүдээр илэрхийлэгддэг бөгөөд энэ нь маш товч програмуудыг бичих боломжийг олгодог байв.

MIT LINC Танилцуулагдав

Хувийн Компьютерийн Эхлэл

MIT LINC Computer

LINC нь 'хувийн компьютер' буюу нэг хэрэглэгчид зориулсан компьютерийн эрт үеийн чухал жишээ юм. Үүнийг MIT Lincoln Laboratory-ийн инженер Wesley Clark зохион бүтээсэн. Үндэсний Эрүүл Мэндийн Хүрээлэн (NIH)-гийн тэтгэлгийн дор, АНУ-ын өнцөг булан бүрээс биоанагаахын судалгааны багш нар MIT дээр зохион байгуулагдсан семинарт ирж өөрсдийн LINC-ийг бүтээж, дараа нь эх байгууллагадаа авч очиж ашигладаг байв. Судалгааны зорилгоор Digital Equipment Corporation (DEC) нь эд ангиудыг нийлүүлж, анхны 50 LINC үйлдвэрлэгдсэн. LINC-ийг дараа нь DEC арилжааны болгож, LINC-8 нэртэйгээр борлуулсан байна.

Spacewar! Тоглоом Танилцуулагдав

График & Тоглоомууд

Spacewar! Game Screenshot

1961 оны намар MIT DEC PDP-1 компьютер хүлээн авав. Хэдийгээр зарим танилцуулгын програмууд байсан ч, Steve "Slug" Russell илүү сайн танилцуулга болгох зорилгоор тоглоом хийхээр шийджээ. Martin "Shag" Graetz, Wayne Wiitanen нартай хамтран E.E. "Doc" Smith-ийн "Lensman" цувралд суурилсан "Spacewar!" сансрын тулааны тоглоомыг бүтээсэн байна. "Wedge" болон "Needle" хэмээх хоёр сансрын хөлөг од бүхий орчинд нисдэг байв. Peter Samson нь бодит од бүхий орчныг үүсгэдэг "Expensive Planetarium" хэмээх програмыг нийлүүлсэн байна. Тоглоом нь дараа нь Digital Equipment Corporation хэрэглэгчдийн бүлэг болох DECUS-аар дамжин тархаж, техникийн болон их сургуулийн компьютерийн хүрээнд өргөн тархах болжээ.

Atlas Компьютер Танилцуулагдав

Компьютерүүд

Atlas Computer

Английн Манчестерийн Их Сургууль, Ferranti Computers, болон Plessey компаниудын хамтарсан төсөл болох Atlas нь Манчестерийн компьютерийн лаборатори транзисторын технологийг судалж эхэлснээс хойш 9 жилийн дараа ашиглалтад орсон. Atlas нь тухайн үедээ дэлхийн хамгийн хурдан компьютер байсан бөгөөд "виртуал санах ой" буюу дискийг эсвэл хэнгэргийг үндсэн санах ойн өргөтгөл болгон ашиглах ойлголтыг танилцуулсан. Системийн удирдлагыг Atlas Supervisor хангаж байсан бөгөөд зарим хүмүүс үүнийг анхны жинхэнэ үйлдлийн систем гэж үздэг.

Нимгэн Давхаргат Санах Ой Танилцуулагдав

Санах Ой & Хадгалалт

Thin-film Memory

Нимгэн давхаргат санах ой танилцуулагдав. Sperry Rand компани үүнийг цөмийн санах ойн илүү хурдан хувилбар болгон хөгжүүлсэн. Жижиг шилэн хавтангууд дээр хэвлэмэл удирдлага болон мэдрэгч утаснуудаар холбогдсон соронзон металл давхаргын жижиг цэгүүдийг агуулдаг байв. UNIVAC 1107-д өндөр хурдны бүртгэлд ашиглагдаж байсан ч, ерөнхий хэрэглээнд хэт өндөр өртөгтэй байв. Гэсэн хэдий ч хурд чухал байсан цэргийн компьютер болон өндөр түвшний төслүүдэд өргөн зах зээлийг олсон юм. RCA зэрэг хэд хэдэн үйлдвэрлэгчид мөн нимгэн давхаргат санах ойг хөгжүүлсэн байна.

ASCII - Мэдээлэл Солилцох Америкийн Стандарт Код

Програм Хангамж & Хэлүүд

ASCII Code Table

ASCII — American Standard Code for Information Interchange — нь өөр өөр үйлдвэрлэгчдийн машинуудад өгөгдөл солилцох боломжийг олгодог. ASCII код нь 128 өвөрмөц нэг ба тэгийн цуваанаас бүрддэг. Цуваа бүр Англи цагаан толгойн үсэг, Араб тоо, янз бүрийн цэг таслал болон тэмдэгтүүд, эсвэл мөр шилжүүлэх зэрэг функцуудыг төлөөлдөг. ASCII нь зөвхөн 256 тэмдэгт хүртэл илэрхийлж чаддаг тул олон хэл 100,000 гаруй тэмдэгтийг илэрхийлэх боломжтой Unicode-оор илүү сайн дэмжигддэг.

Bell Labs-д BEFLIX Хөгжүүлэгдэв

График & Тоглоомууд

BEFLIX Animation Example

1960-аад оны эхээр Bell Labs нь компьютерийн урлаг, график дизайны судалгааны тэргүүлэгч байв. Судлаач Ken Knowlton лабораторийн IBM 7094 их компьютер дээр BEFLIX хэмээх компьютер анимэйшны тусгай хэл хөгжүүлжээ. Энэхүү хэл нь Knowlton болон Stan Vanderbeek, Lillian Schwartz зэрэг хамтран ажиллагсдад саарал өнгийн 8 түвшинг ашиглан 252 х 184 пикселийн зураг, анимэйшн үүсгэх боломжийг олгож, Stromberg-Carlson 4020 бичил хальсны бичигчээр хальс руу буулгах боломжтой байв. Эдгээр хальсны зарим нь, тухайлбал 1967 оны Монреаль хотын Дэлхийн үзэсгэлэнд үзүүлсэн "Man and his World" зэрэг нь түүхэн ач холбогдолтой бүтээлүүд гэж тооцогддог.

DECtape Танилцуулагдав

Санах Ой & Хадгалалт

DECtape Storage System

DECtape нь DEC компанийн өмнөх LINCtape-ийн сайжруулсан хувилбар байв. Найдвартай, хямд өртөгтэй хадгалах төхөөрөмж байсан тул DEC-ийн хэд хэдэн үеийн мини компьютерүүдэд ашиглагдаж байв. 3/4 инчийн энэхүү туузыг цаасан туузнаас илүү сайжруулалт гэж үздэг байсан бөгөөд түүний найдвартай байдал нь давхарласан бүтэцтэй, соронзон хэсэг нь хоёр давхар майлар хуудасны хооронд байрладаг байсантай холбоотой. DECtape-ийг ихэвчлэн хувийн өгөгдөл хадгалах зорилгоор ашигладаг байсан бөгөөд учир нь жижиг ороомгууд нь гараар авч явахад хялбар байв.

Ivan Sutherland Sketchpad-ыг Нийтлэв

Програм Хангамж & Хэлүүд

Sketchpad System

Ivan Sutherland MIT-д хийсэн докторын ажлынхаа хүрээнд интерактив, бодит цагийн компьютер зургийн систем болох Sketchpad-ыг нийтэлжээ. Гэрлэн үзэг болон Sketchpad ашиглан, дизайнер компьютерийн дэлгэц дээр геометрийн дүрсүүдийг зурж, өөрчлөх боломжтой байв. Эртний зургийн програмуудаас хамгийн алдартай болж хөгжсөн Sketchpad нь нэг үеийн дизайн болон зураг төслийн програмуудад нөлөөлсөн юм. Ихэвчлэн инженерийн зургуудад ашиглагддаг байсан ч зарим уран сайхны хэрэглээнүүд байсны нэг нь хязгаарлагдмал хэмжээнд анимэйшн хийх боломжтой алдарт "Нефертити"-гийн зураг юм.

Rancho Гар

Хиймэл Оюун & Роботик

Rancho Arm Robot

Калифорнийн Downey хотын Rancho Los Amigos эмнэлгийн судлаачид хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүст зориулсан хэрэгсэл болгож Rancho Arm роботыг зохион бүтээжээ. Rancho Arm-ын зургаан үе холбоос нь хүний гарын уян хатан чанарыг агуулж байв. 1963 онд Станфордын Их Сургууль эзэмшиж авсан энэхүү робот нь компьютерээр удирдагддаг анхны хиймэл роботын гаруудын нэг болсон юм.